2017年4月2日日曜日

念願の内定を手に入れたぞ!


念願の内定をついに頂きました!
経歴がしょぼいのでなかなか決まらなかったのですが、理解ある方が面接してくれて採用をして頂けました!

転職なので、どうしても前職の経歴を見られちゃって苦労しましたねー
履歴書がしょぼいのでしょぼいなりの前向きなアピールと作品が功を奏した と思います。

まぁ、どうせまた新しい環境で相当苦労するだろうけどボチボチ頑張りますー


ではまた。

2017年3月13日月曜日

Blenderでリトポロジー2


前回のヒョウモデルの続きです。



Zbrushでつくったスカルプトモデルをローポリにしていくのですが、
Blenderのマグネットツールというものを使います。

2017年3月3日金曜日

リアル系動物に挑戦してみる

ある人からリアルなヒョウをつくってほしいと頼まれました。
何も考えずに「できるよ!」なんて言ってしまったのが運の尽き…

じゃなくて、実際に存在する動物をどこまで突き詰められるか挑戦してみようじゃないか!
というお話です。

ただ形を造るだけなら簡単なんですけどね。



2017年2月20日月曜日

新幹線の定期券を払い戻す方法


つい先日、東京行きの新幹線の定期券を払い戻しに行ってきました。

定期券は3ヵ月分で20万以上です。
残り1ヵ月というところで払い戻ししました。

払い戻しに必要な物や条件、金額などがネットにはっきり載っていません。
自分の足で定期券を購入した窓口まで行かなければならないのでちょっと面倒くさいな。


定期券は必ず係員がいる所でなくてはいけません。券売機で払い戻しはできません。
盗んだりした定期券を払い戻しにしようと考える人間は必ずいますからね。
電子式の定期でも窓口まで行って確認したほうが良いでしょう。

2017年2月15日水曜日

Blenderで簡単リトポロジー


巷には有料ソフトに有能なリトポロジー機能を持ったものがあります。が。
ボクが今回使うのはBlenderで特別難しいこと考えずにサクッとリトポロジーしていきます。
リトポロジーに関しては何回かに分けて複数のやり方を紹介していきます。




2017年2月14日火曜日

Googleのアドセンス審査に落ちた!


Googleのアドセンス落ちました。

最近、アフィリエイトブログというものに興味持って少しでも収益が出るならと、
アドセンス審査を申し込んだわけですが1時間もしないうちにGoogle様からお返事をいただきました。

2017年2月13日月曜日

Blenderが急に遅くて重くなった!解決法!


タイトルの通りBlenderが今までサクサクだったのにある日急に重くなりました。
あまりの遅さにびっくりしました。

具体的にどんな風に遅いかって操作に対して2~3秒後にカク、カクと遅れてくる感じです。
本当に全然使い物になりません!
 Blenderは3Dソフトにしては軽快な動作が売りです。どんなPCでもほぼ動くはずです。

2017年2月12日日曜日

無職でも引っ越しできるか?


こんにちは。超絶久しぶりの更新です。
結論から行くと…、かなり難しいです。


とまぁ、無知だった僕は昨日、都心の不動産屋に行ってきました。
保証人は自己都合により立てられないので、ネットで保証人不要な良さげなのをいくつかメモして見学の予約もしていました。
準備万端?

2017年1月19日木曜日

モーションデザイナーへの道?


最近ブログやっていることすっかり忘れておりました。
3D講座が結構忙しくて自分の作品とか勉強が一切進んでおりません!
普通に仕事するのと同じくらいの時間を会社で過ごすので当たり前ですね。

 モーション作成はもちろんMayaで行っていますが、相変わらず相性悪いです。
特に気になるのはアニメーションや回転の数値をCtrl + CやVなどのコピー&ペーストをしてもぜんぜん反応してくれないことがしょっちゅうあります!

2016年12月25日日曜日

MAYAが使いにくい。


はっきり言って使いにくいです。
元がBlenderから始めたということもあるけど、それでも使いにくいよ。
同じ機能のはずなのにあちこちにボタンが散らばっていて混乱するし、
「あっ間違えた!」って戻してたりしてるとエラー落ちするし、まったく仲良くなれません。

2016年12月8日木曜日

3Dプリンターの話


あーあ、ブログを1週間に1回以上は更新する予定だったんだけどいつもの悪い怠け癖が出ちゃった…

あ、まぁいいや。
どうも。今日は3Dプリンターの話です(ニコッ


僕が持っている3DプリンターはFlashforgeのDreamerという機種です。
選んだ理由としては下記の通りです。

2016年11月24日木曜日

Zbrushでドラゴン


少し前から練習としてドラゴンを制作しておりました。
ティラノサウルスやワニなどの画像を漁って参考にしたりしなかったり…
画像を漁っているといらんことに目が行っては時間を取られるという。

2016年11月18日金曜日

東京の地下鉄が迷宮過ぎる


はい、地下鉄が迷宮でした。


田舎者のわたくし、東京に行ってまいりました。

なぜ東京かというと無料支援講座「3D虎の穴」の説明会を聞きに行ってまいりました。
場所は千代田区なのですが、田舎住まいと方向音痴ゆえにたどり着くのに難儀しました。
地下鉄。迷宮ですねあれは。途中どこにいるのか分からなくなります。スマホなかったら絶対にたどり着けない自信があります。

2016年11月14日月曜日

就職に向けての一歩


ブログは継続と量だと思う。質は無理です。
今後、どんなに忙しくても最低でも毎週1回以上更新していこうと思ってる。

http://www.creativevillage.ne.jp/9337


2016年11月13日日曜日

角娘完成~!


Zbrushで99.9%つくりました。ほんの一部はBlenderでベースモデルつくってZbrushでこねこねしてます。いや、まだこうシンプルでシャキッとしたものはやっぱり普通のモデリングソフトの方が使いやすいし。

2016年11月12日土曜日

ブログを始めました。

最近、Twitterがかなりヤバいのでブログで日記という形で何か残していければいいかなと思う。

ブログサービスってかなり増えたね。一応、FC2ってのが一番人気らしいけどあえてbloggerにしました。
海外だとbloggerは結構人気らしいけど日本だとあんまり?ちょっと冷たい印象でもあるのかなんなのか。

ブログのタイトル通り、すごく緻密なものは書きません。
これから3DメインでフィギュアやPC、デジモノなんかだらだらと書いていくのでよろしくね。