2017年3月13日月曜日

Blenderでリトポロジー2


前回のヒョウモデルの続きです。



Zbrushでつくったスカルプトモデルをローポリにしていくのですが、
Blenderのマグネットツールというものを使います。

2017年3月3日金曜日

リアル系動物に挑戦してみる

ある人からリアルなヒョウをつくってほしいと頼まれました。
何も考えずに「できるよ!」なんて言ってしまったのが運の尽き…

じゃなくて、実際に存在する動物をどこまで突き詰められるか挑戦してみようじゃないか!
というお話です。

ただ形を造るだけなら簡単なんですけどね。



2017年2月20日月曜日

新幹線の定期券を払い戻す方法


つい先日、東京行きの新幹線の定期券を払い戻しに行ってきました。

定期券は3ヵ月分で20万以上です。
残り1ヵ月というところで払い戻ししました。

払い戻しに必要な物や条件、金額などがネットにはっきり載っていません。
自分の足で定期券を購入した窓口まで行かなければならないのでちょっと面倒くさいな。


定期券は必ず係員がいる所でなくてはいけません。券売機で払い戻しはできません。
盗んだりした定期券を払い戻しにしようと考える人間は必ずいますからね。
電子式の定期でも窓口まで行って確認したほうが良いでしょう。

2017年2月15日水曜日

Blenderで簡単リトポロジー


巷には有料ソフトに有能なリトポロジー機能を持ったものがあります。が。
ボクが今回使うのはBlenderで特別難しいこと考えずにサクッとリトポロジーしていきます。
リトポロジーに関しては何回かに分けて複数のやり方を紹介していきます。




2017年2月14日火曜日

Googleのアドセンス審査に落ちた!


Googleのアドセンス落ちました。

最近、アフィリエイトブログというものに興味持って少しでも収益が出るならと、
アドセンス審査を申し込んだわけですが1時間もしないうちにGoogle様からお返事をいただきました。